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Besser als die Wirklichkeit! Buchzusammenfassung - das Wichtigste aus Besser als die Wirklichkeit!
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Besser als eine Zusammenfassung

Zusammenfassung von Besser als die Wirklichkeit!

Jane McGonigal

Warum wir von Computerspielen profitieren und wie sie die Welt verändern

  • 4 (47 Bewertungen)
  • 18 Min.
  • 9 Kernaussagen
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Besser als die Wirklichkeit! von Jane McGonigal ist ein Buch, das die positive Wirkung von Computerspielen auf unser persönliches Wachstum und Glück erforscht. Es bietet Einblicke und praktische Tipps, wie wir diese Erkenntnisse in unserem Alltag nutzen können.

Inhaltsübersicht

Besser als die Wirklichkeit!
in 9 Kernaussagen verstehen

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Kernaussagen in Besser als die Wirklichkeit!

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Kernaussage 1 von 9

Spiele motivieren und belohnen uns mehr als die Realität.

Videospiele sind beliebter als je zuvor. Millionen von Menschen verbringen weltweit täglich Stunden vor ihren Computern, Konsolen oder Smartphones und tauchen in andere Welten ein. Computerspiele sind in allen Altersgruppen beliebt. Speziell unter den Jugendlichen gibt es fast niemanden, der sie nicht liebt: 97 Prozent spielen täglich.

Woher kommt diese Begeisterung? Der Grund ist traurig: Die meisten dieser Spieler sind mit der Realität unzufrieden. Ihr Leben empfinden sie als langweilig und grau. Doch haben sie festgestellt, dass Spiele einiges mehr zu bieten haben als die Wirklichkeit. 

In Chats, Wikis und Foren etwa fällt es vielen Menschen einfacher, Beziehungen zu anderen einzugehen, als im wirklichen Leben. Das gemeinsame Ziel, ein Spiel zu gewinnen, schweißt alle User eines Spiels eng zusammen.

Außerdem ist Spielen etwas grundlegend Optimistisches: Wenn wir spielen, gehen wir davon aus, dass wir gewinnen können. Schließlich wurde fast jedes Spiel so gestaltet, dass es sich gewinnen lässt. Solche Situationen finden wir im echten Leben selten.

Missionen, Geheimnisse und Easter Eggs sind in Computerspielen immer für eine Überraschung gut – auch das ist etwas, das die meisten im richtigen Leben vermissen.

Und schließlich gibt es die legendären Fiero-Momente. Fiero ist das italienische Wort für Stolz und beschreibt die Momente, in denen wir einen Boss besiegt oder eine besonders schwere Aufgabe gelöst haben: Wir springen auf, reißen die Arme nach oben und schreien die Freude über unseren Sieg heraus. Wo gibt es solche Momente schon im richtigen Leben? Eigentlich nur beim Fußball! Ach nein, das ist ja auch ein Spiel.

Es ist offensichtlich: Spiele können uns glücklicher machen als die Realität.

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Worum geht es in Besser als die Wirklichkeit!?

In Besser als die Wirklichkeit (2012) geht es darum, wie und warum Computerspiele funktionieren: Wie beeinflussen sie unseren Alltag? Die Blinks erklären es und zeigen außerdem, welches wenig bekannte Potenzial sie haben: Mit ihnen lässt sich nämlich die Wirklichkeit verbessern. 

Wer Besser als die Wirklichkeit! lesen sollte

  • Computerspielkritiker
  • Gaming-Fans, die Argumente für ihr Hobby suchen
  • Alle, die wissen wollen, wie sich die großen Herausforderungen der Welt meistern lassen
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Über den Autor

Jane McGonigal ist eine amerikanische Computerspiele-Entwicklerin und Autorin. Sie ist Direktorin für Spieleforschung und -entwicklung am Institute for the Future in Palo Alto. Dort beschäftigt sie sich vor allem mit der wissenschaftlichen Seite von Spielentwicklung und dem Spielen selbst. Besser als die Wirklichkeit ist ihr erstes Buch.

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Guillem B.

Lebensverändernd. Die Idee, die Kernaussagen eines Buches in so kurzer Zeit erfassen zu können, eröffnet wirklich zahlreiche Möglichkeiten, um sich in jedem Lebensbereich schneller weiterzuentwickeln.

Nils S.

Kommuniziert klar den Wertbeitrag der beliebtesten Buchzusammenfassungen und bietet eine nachvollziehbare, greifbare Vorlage, die ich sofort verwenden kann.

Ekaterina S.

Als ich sah, dass Blinkist für das Buch „Rich Dad, Poor Dad“ ein Blink im Infografik-Stil erstellt hatte, war das eine gute Erinnerung an die Konzepte, die ich liebte.

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